爭奪云游戲

本報記者 李哲 北京報道
在移動游戲市場觸及天花板之際,云游戲正成為眾多游戲公司新的發力方向。
當前,不僅騰訊、米哈游等游戲公司聚焦于此,而且中國移動等通訊運營商,以及阿里云等云服務商也在密切關注這一領域。不過,盡管云游戲受到企業和資本關注,但其目前的商業化成熟度還不高。
“從目前情況來看 ,玩家傾向于在自己的游戲硬件上玩游戲仍是主流,從根本上改變玩家的偏好和觀念仍需時間?!笔⑻炀W絡(300494.SZ)方面在接受《中國經營報》記者采訪時表示,云游戲是目前最接近元宇宙概念的存在,在實時性、兼容性、無限開創等關鍵特性的理念上不謀而合,元宇宙可能是云游戲接下來加快進入新發展階段的強勁推手。
突破游戲天花板的捷徑?
《2022年1—6月中國游戲產業報告》(以下簡稱“《報告》”)顯示,1—6月,受新冠肺炎疫情等因素影響,中國游戲市場發展受阻,銷售收入和用戶規模同比均有小幅下降。銷售方面,中國游戲市場的實際銷售收入為1477.89億元,同比減少1.8%。中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入為 1245.82億元,同比下降4.25%;海外的實際銷售收入達89.89億美元,同比增長6.16%,但增長率有所下降。
《報告》中提到,2022年1—6月,中國移動游戲市場實際銷售收入占市場總收入的74.75%,占比略有下降,首次出現負增長。近年來,隨著我國移動互聯網的快速發展,移動游戲市場規模不斷提升,我國游戲公司在巨大的市場空間下迎來爆發。如今,隨著移動游戲市場逐漸觸及天花板,游戲產業新業態成為游戲公司前瞻性的關注焦點。云游戲便是其中之一。
記者了解到,云游戲通過游戲在云端運行、渲染之后,再經過網絡傳到用戶終端。如此一來,用戶只需一個帶有屏幕的終端就可以進行游戲,從而減少了游戲加載、下載更新包等環節,降低了對用戶終端的性能需求,同時也讓開發者可以專注于游戲本身,免去適配不同性能終端的調試過程。
此前舉行的“2022TGA云上先鋒杯騰訊先鋒云游戲全民公開賽”期間,騰訊互動娛樂副總裁崔曉春表示:“我們通過將云游戲與全民電競場景進行融合應用,推動新生代電競變革。騰訊游戲通過自研云游戲技術,讓精品游戲內容更容易覆蓋多樣化場景,并通過大小屏等多屏多端玩法創新,不斷探索精品游戲內容創造正向價值的道路,推動行業一起持續健康發展?!?/p>
此外,12月12日,米哈游旗下《云·原神》PC版正式公測,讓玩家可以無需下載完整版安裝包便可開啟游玩體驗。
如今,雖然云游戲市場仍處于起步階段,但其發展已經受到關注。據國外媒體報道,美國反壟斷監管部門——聯邦貿易委員會(FTC)對微軟收購動視暴雪案啟動訴訟程序,關鍵原因之一就在于云游戲市場。
在云游戲市場的份額上,研究公司Omdia預計,微軟目前是云游戲市場的主導者,去年占到了全球整個云游戲業務的60%。因此,若微軟對動視暴雪的收購成功,對微軟游戲庫內容的增益效果毋庸置疑。動視暴雪旗下《使命召喚》《魔獸世界》《糖果傳奇》等經典IP更是有望出現在云平臺上。
與此同時,因為云游戲產品較低的游戲門檻,為游戲公司的宣傳提供了天然的土壤。
盛天網絡方面表示,云游戲技術運用至發行業務時,具有門檻低、互動強的特點。云游戲玩家無需下載游戲DEMO,平臺即點即玩,或參與云平臺主播互動安利,玩家試玩滿意后可直接跳轉購買,轉化鏈路短,宣發效果亦更出色。2021年,《仙劍奇俠傳7》等游戲試玩版已陸續登錄盛天網絡旗下隨樂游云游戲平臺,引流效果良好。
速途研究院執行院長丁道師則表示,云游戲目前可以理解為一個入口和契機。通過云游戲初步感受游戲魅力,然后再下決心購買一臺主機或者高配置PC。
中國具備最佳土壤
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