暴雪“自我革命”:老將回歸 內部重組

本報記者 許心怡 吳可仲 北京報道
微軟收購懸而未決、與網易合作分道揚鑣……在動視暴雪面臨一系列調整、動蕩之際,暴雪娛樂宣布迎回出走6年的老將、《魔獸世界》初期的宇宙觀構建者Chris Metzen。
另據彭博社報道,暴雪娛樂還提拔了30多年前的聯合創始人Allen Adham,使他有權監督大部分作品。此外,暴雪還進行了改組,任命總經理負責“魔獸”“守望先鋒”“暗黑破壞神”等游戲IP,以期更穩定、更有效率地產出作品。
動視暴雪誕生于2008年,在此之前動視和暴雪是兩家不同的公司。合并后,動視方面對暴雪運營插手過多,導致暴雪前CEO Mike Morhaime等一眾重量級人物出走。
老將回歸
12月16日,暴雪娛樂宣布,前游戲設計師Chris Metzen回歸,將擔任創意顧問。
Chris Metzen是一名游戲設計師、作家、聲音演員,最早于1994年加入暴雪,是《魔獸世界》宇宙觀的重要創建者。此外,Chris Metzen還曾參與創建了暴雪的另外兩大重量級作品——《暗黑破壞神》和《星際爭霸》。
2016年,Chris Metzen宣布從暴雪娛樂退休,暴雪為他打造了一座紀念雕像。2020年,Chris Metzen成立桌面游戲公司Warchief Gaming,于去年推出首個項目。
“魔獸”系列制作組總經理John Hight在公告中表示,Chris Metzen回歸之初將專注于《魔獸世界》,之后關注范圍將擴展到其他項目上。
除了Chris Metzen,另外一員老將也重返“戰場”。12月17日,彭博社報道,暴雪提拔了Allen Adham為首席設計官,可監督該公司大部分作品。
Allen Adham是1991年暴雪的聯合創始人之一,曾擔任執行制作人,是《魔獸世界》最初的首席設計師。2004年,Allen Adham離開暴雪。12年后,他重返該公司,并稱:“離開暴雪或許是自己此生犯下的最大錯誤?!?018年,他進入暴雪的執行領導團隊。
暴雪在2022年先后發布了《暗黑破壞神:不朽》和《守望先鋒:歸來》,并將于明年發布《暗黑破壞神4》。雖然這些都是舊有IP的續作,但也是暴雪近年來少見的大動作。此前,暴雪已6年沒有發布新的原創游戲。
據彭博社文章爆料,暴雪在2021年11月對視頻游戲部門進行改組,實行總經理負責制,由各個總經理為“魔獸”“守望先鋒”“暗黑破壞神”等游戲IP規劃成長路線圖,以滿足公司方面定期推出更多游戲的期望。文章還稱,此前暴雪長期未出新作品,曾引發動視方面高管的不滿,并遭到上層更為嚴格的監督。
該文章進一步指出,近年來,動視方面對暴雪運營插手過多,導致暴雪前CEO Mike Morhaime等一眾重量級人物出走。
Mike Morhaime是暴雪的聯合創始人之一,他于2018年宣布卸下CEO一職,2019年離開公司,2020年成立新的游戲公司Dreamhaven。
上述暴雪的重大改變發生在母公司動視暴雪面臨種種變動之際:動視暴雪歷經2021年性騷擾丑聞后,正在重塑企業文化;微軟對動視暴雪的收購案因遭到英、美、歐盟等國家和地區的審查,懸而未決;暴雪結束與網易的合作關系,暴雪游戲國服未來去向如何尚未可知。
《中國經營報》記者就老將回歸以及暴雪改組一事聯系動視暴雪方面采訪,截至發稿未獲得回應。
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